Pour ce projet, j’ai réalisé une illustration vectorielle de Rafal, personnage issu de l’animé Du Mouvement de la Terre. Mon objectif était de retranscrire la force intérieure et la détermination du personnage à travers une composition dynamique et immersive.
J’ai construit l’illustration autour du mouvement et de l’énergie. Les lignes directionnelles et les éléments graphiques gravitent autour de Rafal afin de traduire visuellement la tension dramatique et la profondeur narrative propres à l’univers de l’animé. Cette mise en scène crée un effet de rotation et renforce la sensation d’intensité.
Le travail vectoriel m’a permis de maîtriser avec précision les formes, les contrastes et la hiérarchie visuelle. J’ai porté une attention particulière aux volumes et aux superpositions afin d’apporter de la profondeur à la scène, tout en conservant une lecture claire et équilibrée.
À travers cette création, j’ai exploré l’adaptation d’un personnage existant dans un style personnel. Ce projet met en avant ma capacité à analyser un univers visuel, à en respecter l’essence et à proposer une interprétation graphique cohérente et expressive.
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